没看见消息,莫莫倒也不着急,她翻出今天出门购买的卡牌,准备冥想新游戏。

出门一趟,莫莫对整个社会的认知又加深了一些。

其中最让她触动的就是地面城普通人的生活,现在社会的主流观点认为无法觉醒的普通人是被光明神抛弃的,因为信仰不够虔诚,所以注定沦为残次品,但是那些觉醒者又好到哪里去了?

难道他们是因为道德高尚所以觉醒精神力的吗?

那可不见得。

地下街区的红灯区消费最多的就是觉醒者,反而是那些普通人在辛苦工作一天后只能坐在街边喝点酒。

是沉重且无望的生活。

一想到这里,莫莫忽然来了灵感,她要设计一款零门槛的游戏,让普通人也能玩,当然,道具是要付费的,氪金党可以享受更好的道具拥有更流畅的体验,但是白嫖党也能靠技术追赶上来。

莫莫想起自己在地下街区看见的格斗场。

在现实生活中,普通人都只能当观众,毕竟普通人拿着刀也打不过赤手空拳的觉醒者,但是在游戏中,普通人却可以通过天赋以及不断的训练,拥有和觉醒者对战的机会。

这会是一款只考验人战斗技巧的搏击游戏。

而且莫莫还有一点私心在里面,这个世界上大部分卡牌都是付费下载观看的,普通人根本没有机会,因为这个世界本来就不是为他们而设计,可是普通人的数量绝对不在少数,他们是一片沉默的蓝海,如果能够抓住这部分潜在用户,她的小游戏无需推广也能获得大量点击量。

这将是第一款为普通人设计的游戏。

莫莫握着卡牌,努力在脑海中构建游戏人物,最好形象多变,男女各半,有高有矮,可以让人自由选择,当然天赋好的人物是需要付费的。

最好再做出单机和对战两个版本,在游戏前期,流量不够,或许无法及时匹配到对手。

五分钟后,莫莫看着毁掉的卡牌,绝望地趴在桌上。

不行,她的精神力等级太低了,无法构建复杂形象,火柴人就是她的能力上限。

黑暗生物和人类一样,有精神力等级划分,只是灵魂色彩不一样,所以黑暗生物被定义为异教徒,一直在被神殿追杀。

而换算成人类的评级,莫莫

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